RAZZ
La méthode la plus simple de débuter en RAZZ c’est de débuter toujours avec 3 cartes qui sont entre l’As et le 8 y compris et si à la 4ème carte (visible) vous complétez un tirage à 4 cartes Low 8 au moins … alors on continue à miser, surtout si l’adversaire à touché une carte supérieur au 9.
Donc on distingue 3 sortes de cartes dans les 52 disponibles : les W (A-2-3-4-5), les L (6-7-8) et les H (9-10-J-Q-K) soit celle permettant de réaliser la roue (Wheel) un Low 5 ou les Low Card qui permettent de réaliser des Low 6-5 à 8-7 au dessus c’est déjà moins évident de gagner mais c’est possible de gagner avec un low J-9 si l’adversaire à un low Q-x par exemple.
Les combinaisons de départ = WWW, WWL, WLW, WLL, LLW, LLL
Soit pour LLW = 67A, 672, 673, 674, 675, 87A, 862, …
Etcetera, je vous laisse le soin de réfléchir sur le sujet et de vous habituer aux combinaisons basses. Je ne vais pas m’allonger plus sur les concept de vol des Ante etc… vous trouverez assez de documentation sur ce sujet sur le net ou dans le seul livre utile sur le sujet de Sklansky on Poker de Imself Sklansky.
Mais revenons sur le système qui devrait vous faciliter la tâche dans vos parties quotidienne : Il s’agit de définir des points en fonction de votre main de départ et en fonction des cartes visibles de vos adversaires d’augmenter ou de retrancher des points et en fonction du total un action est prescrite.
Partie 1 Définir vos points de départ en fonction de votre main de départ.
My Card Pts.
5 Low 10
6 Low 9
7-4 8
7-5 7
7-6 6
8-4 6
8-5 5
8-6 4
8-7 3
9 Low 2
Partie 2 Selon les cartes visibles
+1 pour chaque carte visible qui ferait une paire avec une de vos 3 cartes de départ
et
-1 pour chaque carte visible qui vous serait utile pour faire un Low 8 (A à 8)
Partie 3 En fonction de l’action avant votre tour
-2 Si il a déjà une relance avant
-1 Pour chaque adversaire qui suivent simplement le Bring-in.
Partie 4 En fonction de ce qu’il y a après
-1 Pour chaque adversaire avec une carte basse visible
Voilà ça parait difficile, mais au final c’est assez simple. Moi je n’utilise que les parties 1 et 2, et en fonction je décide si je joue ou pas.
Mais si vous faites toute la procédure de calcul alors si vous avez 5 ou plus alors il faut relancer ou sur relancer, entre 1 et 4 points relancer seulement si personne n’est encore entré dans le pot sinon simplement suivre, 0 ou points négatifs = Fold …jetez …jetez…
En résumé vous ne jouerez qu’avec des bonnes mains de départ en bonne position et dans les bonnes circonstances.
La suite bientôt ...peut être ....Mr. Manfou en mode grand rêveur ...lol
mardi 13 janvier 2009
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